En muchas ocasiones los videojuegos son rechazados cómo forma de arte por parte de gente leída que los considera un simple entretenimiento, y que creen que cómo forma de arte es incapaz de cargar consigo tramas potentes, personajes interesantes o de portar emociones.
Qué videojuegos han logrado, en su opinión, crear ese tipo de tramas, personajes e ideas que se puedan comparar con la buena literatura?
A mí se me ocurre ICO, un juego de PS2 sobre un niño que debe escapar de una inmensa fortaleza junto a una chica cuyo idioma no conoce, y descubrir las respuestas a muchos interrogantes en el camino.