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Tema: Adobe digital editions, problemas en el papyre

  1. #11
    Administrador Avatar de katxan
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    Extraído de la Wikipedia:

    La Gestión digital de derechos (abreviado en inglés DRM, de Digital Rights Management) es un término genérico que se refiere a las tecnologías de control de acceso usada por editoriales y dueños de derechos de autor para limitar el uso de medios o dispositivos digitales. También se puede referir a las restricciones asociadas a instancias específicas de obras digitales o dispositivos. Los DRM se traslapan con la protección de copia de software hasta cierto punto, aunque, el término DRM es generalmente aplicado a medios creativos (música, películas, etc.) mientras que el término "protección de copia" tiende a referirse a los mecanismos de protección de copia en software computacional.

    La Gestión digital de derechos ha sido y está siendo usada por compañías proveedoras de contenidos como Sony, Microsoft y la BBC. Aunque Apple Inc. ha renunciado recientemente a la utilización del DRM (ver "http://www.publico.es/ciencias/189620/fracaso/sistemas/anticopia"). Es importante destacar que iTunes, el portal de Apple de venta de música on-line, representa el 80% de ese mercado.

    El uso de DRM es polémico. Los que abogan por su uso, argumentan que es necesario para los poseedores de derechos de autor para prevenir la duplicación sin autorización de sus obras y así asegurar flujos continuos de ingresos.1 Opositores, como la Free Software Foundation, mantienen que el uso de la palabra "derechos" es engañosa y sugieren que en vez se use el término gestión de restricciones digitales (digital restrictions management). Su posición es esencialmente que los poseedores de derechos de autor intentan restringir el uso de material con copyright en formas no cubiertas por las leyes existentes.2 La Electronic Frontier Foundation, y otros opositores, consideran también que los DRM son prácticas anti-competitivas.3

    En la práctica, todos los sistemas de DRM usados ampliamente han sido derrotados o eludidos cuando han sido desplegados a suficientes consumidores.4 El restringir la copia de material audiovisual es especialmente difícil debido a la existencia del agujero analógico, e incluso se sugiere que un DRM eficaz es lógicamente imposible por esta razón.
    El DRM solo es útil frente a la gente menos avezada en la informática y, curiosamente, contra el usuario legal, que debe batallar con mil y una dificultades para reproducir un producto por el que ha pagado mientras ve con estupor cómo su amigo "piratilla" que ha conseguido una copia de dudosa legalidad, no tiene el más mínimo problema y simplemente se dedica a disfrutar de su juego/película/disco/ebook gratuito.

    De entre todos los casos, destaca por sus consecuencias el del DRM Starforce. Cuando comenzó a implementarse en algunos videojuegos era tal la cantidad de DRM que incorporaba que el lector de CDs tenía que acceder contínuamente al disco para comprobar las marcas de autenticidad del juego. Eso implicaba una caída de rendimiento en los juegos, que el ordenador se colgase o se volviese inestable y, en algunos casos, llegaba incluso a romperse el lector de cds por el sobreesfuerzo que se le exigía y la temperatura que alcanzaba.
    Y mientras tanto el usuario que se descargaba el juego desprotegido de internet por el emule o similar, no sufría ninguna de estas lacras. Conclusión: esos juegos con Starforce lejos de desanimar a piratear los juegos empujó a muchos usuarios legales a no comprar los juegos con esa protección y pasarse al otro bando.

    Respecto al DRM en los e-books:

    E-books [editar]

    Los libros electrónicos leidos en una computadora personal o en un lector de e-books típicamente usan restricciones de DRM para limitar el copiar, imprimir, y compartir los e-books. Los e-books están usualmente limitados a cierto número de dispositivos de lectura y algunas editorales de publicaciones electrónicas previenen cualquier copia o impresión. Por esto, muchos consumidores han estado reacios a comprar y usar e-books. Se cree que el DRM es una de las razones principales por la cual el mercado de los e-books ha tenido un lento despegue.15

    Los e-books están encontrando su lugar, pero les está tomando mucho tiempo, y eso está afectando a los proveedores que estaban esperando un boom para sobrevivir.16 Muchos de los primeros proveedores y editoriales de e-books no han sobrevivido y en el 2003, Barnes & Noble cesó en ofrecer contenido y soporte en e-book. También ha tomado varios años el producir un hardware para e-book exitoso: Sony lanzó el Sony Reader en el 2006 y Amazon lanzó el Kindle en el 2007.

    Dos de los programas más usados para visualizar e-books son Adobe Acrobat y Microsoft Reader.17 Cada programa usa un enfoque levemente diferente para los DRM. La primera versión del lector de e-books de Adobe Acrobat en tener tecnologías de cifrado fue la versión 5.05. En la siguiente versión 6.0, se combinaron las tecnologías del lector de PDF y del lector de e-books, permitiendo que leyera archivos tanto restringidos como no restringidos por DRM.18 Después de abrir el archivo, el usuario puede ver la declaración de derechos, que esbozan las acciones disponibles para el documento específico. Por ejemplo, para un PDF libremente transferido, la impresión y la copia al portapapeles y otras funciones básicas están disponibles. Sin embargo, cuando se visualiza un e-book, con más restricciones, el usuario no puede imprimir el libro, copiar, o pegar selecciones.19 El nivel de restricción está especificado por la editorial o agencia de distribución.20

    El Microsoft Reader, que lee exclusivamente e-books en un formato .lit, contiene su propio software de DRM. En el Microsoft Reader hay tres diferentes niveles de protección dependiendo del e-book: e-books sellados, e-books inscritos y e-books exclusivos al dueño. Los e-books sellados tienen la menor cantidad de restricciones y solo previene que se modifique el documento.21 Por tanto, el lector no puede alterar el contenido del libro para cambiar el final, por ejemplo. Los e-books inscritos son el siguiente nivel de restricción. Después de comprar y descargar el e-book, Microsoft Reader le pone una etiqueta de identificación digital para identificar al dueño del e-book. Por tanto , esto desincentiva la distribución del e-book porque está inscrito con el nombre de su dueño haciendo posible rastrearlo de vuelta a la copia original que fue distribuida.22

    Otros programas de e-books usan esquemas similares de DRM. Por ejemplo, Palm Digital Media, hoy en día conocida como Ereader, enlaza la información de la tarjeta de crédito del comprador a la copia del e-book para desalentar la distribución de los libros.23 La forma de seguridad más estricta que el Microsoft Reader ofrece se llama e-books exclusivos al dueño, que usa tecnologías de DRM tradicionales. Para comprar el e-book el consumidor primero debe abrir el Microsoft Read, lo cual asegura de que cuando es descargado el libro este se vuelve enlazado a la cuenta Microsoft Passport del computador. Así, el e-book solo puede ser abierto con el computador donde fue descargado, previniendo la copia y distribución del texto.24
    Tienes mucha más información en la Wikipedia
    http://www.lectoreselectronicos.com/LE/image.php?type=sigpic&userid=1&dateline=1264623693



  2. #12
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    muchas gracias por la información me ha servido de mucho

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