5 de noviembre. Revisión 3.0.36 sl-101105
5 de noviembre. Revisión 3.0.36 sl-101105.
Bueno, no creo que haya muchas novedades en el código pero tenía ganas de ver si todavía funcionaba los escripts de compilación y empaquetado y aquí está el resultado.
He cambiado el fb2.css, dejando el original de Buggins un poquito alterado por mi mismo. Yo creo que mejorándolo. También entre los arhivos en el directorio solticio hay un fb2.css minimizado casi a tope, es el que más me gusta a mí y el que uso. Creo que es un buen punto de partida para que cada uno pueda hacer crecer el suyo propio.
9 de noviembre. Revisión 3.0.36 sl-1011090.
9 de noviembre. Revisión 3.0.36 sl-1011090.
En cuanto a cambios en el programa pocos (echad un vistazo al enlace del respositorio) en cuanto al anterior. He considerado interesante que parece que se han añadido los menús en catalan y esa es la razón de publicar esta compilación.
P.D: Versiones v5, v3+. v3 (oldsdk, newsdk, openinkpot-deb, openinkpot-update mod franzrogar)
19 de diciembre. Revisión 3.0.39 sl-101219.
19 de diciembre. Revisión 3.0.39 sl-101219.
Seguimos enfrascados con la version para android pero algúna cosilla se mete. Lo más interesante creo que puede ser la incoporacion del TOC (¿tabla de contenidos?) en los epub.
P.D: Versiones v5, v3+. v3 (oldsdk, newsdk, openinkpot-deb, openinkpot-update mod franzrogar)
Re: Compilando CoolReader
Tengo un Papyre 5.1 y estoy intentando actualizar el Coolreader (sin cambiar el firmware), pero no lo logro. Los pasos que he dado son:
1. He descargado cr3.0.39_sl-101219.zip
2. De v5app/root he copiado la carpeta crengine y la he puesto en la raíz de la tarjeta SD.
3. He copiado el fichero cr3 que viene en v5app/root y lo he pegado dentro de una carpeta de nombre cr3 creada en la raíz de la tarjeta SD (con Windows no s puede dar a esa carpeta el nombre .cr3).
4. He arrancado el lector y no se ha actualizado (OK --> Acerca de... sigue mostrando la versión Cool Reader 3.0.26).
¿Qué estoy haciendo mal?
Gracias y saludos.
Re: Compilando CoolReader
Cita:
Iniciado por
Rafita
¿Qué estoy haciendo mal?Gracias y saludos.
Todo depende del firmware que estés usando y de las posibilidades que te dé para usar un ejecutable externo. Los basados en Buggins usan "/.cr3". Pero todo depende de las facilidades del que ha ensamblado el firmware. Yo cuando hice uno para v5 daba la opción tanto de ponerlos en "/.cr3" y en "/cr3".
Si usas linux y no eres temeroso la opción más recomendable es personalizarte tu firmware cogiendo lo que más te guste de otros. No es muy difícil y es altamente recomendable. En el foro de la página amiga puse un bosquejo de los pasos a seguir para v3+ (pero el v5 es igual cambiando los escripts):
http://www.papyrefb2.net/phpbb3/view...&t=6099#p40792
7 de enero. Revisión 3.0.40 sl-110107.
7 de enero. Revisión 3.0.40 sl-110107.
Seguimos con android pero algunos cambios sí que se han hecho.
Menús en catalán actualizados gracias a Ferri64.
P.D: Versiones v5, v3+. v3 (oldsdk, newsdk, openinkpot-deb, openinkpot-update mod franzrogar)
Re: Compilando CoolReader
Me he bajado la última del CoolReader, la 3.3.0.40, completa, y la he soltado en una carpeta. Estamos hablando de Windows.
Hay ficheros solución (el gestor de proyectos para Visual Studio) y para compilarlo bajo Windows... pero no funcionan porque ni mantienen las dependencias ni las rutas relativas...
Me he liado la manta a la cabeza y he empezado a corregir y añadir rutas y demás, pero no quiero hacer el tonto...
¿Tiene alguien eso ya hecho? ¿Compiláis bajo windows con plataforma cruzada al Papyre? (Mi intención es hacerlo desde Windows... para los PocketBook, por eso "hacerme" un poco con el sistema de compilación y demás...
Re: Compilando CoolReader
Cita:
Iniciado por
rfog
¿Tiene alguien eso ya hecho? ¿Compiláis bajo windows con plataforma cruzada al Papyre? (Mi intención es hacerlo desde Windows... para los PocketBook, por eso "hacerme" un poco con el sistema de compilación y demás...
Yo compilo en linux. Concretamente en debian 5.0. Uso los SDK que ha publicado el propio Buggins (ftp://lbook:v3@195.149.108.143/Buggins/SDK/). Hace tiempo que luché con ellos y ya casi ni recuerdo lo que hice (basicamente seguir el README). Lo dejé todo en unos cuantos script que lanzo y automatizan ya todo el proceso.
Para windows existe una versión. Creo que usa QT pero nunca he intentado nada con ella, me limita a usar la versión que publica Buggins.
¿Tal vez deberías contactar con Buggins?. El podría informarte mejor que nadie y supongo que estará interesado en portar el programa lo máximo posible. :-?