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Tema: Compilando el SDK para el Boox

  1. #1
    Veteran@ en el foro Avatar de rfog
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    Predeterminado Compilando el SDK para el Boox

    Bueno, al final solucioné el problema con el SDK.

    En este momento estoy compilando todos los programas opensource como el coolreader, fbreader y demás... Mi primera idea, si lo consigo, es sacar la ruta de configuración del coolreader a la carpeta de la sd. Lo estoy haciendo para x86 y para arm, para poder probarlos en el ordenador antes de meterlos en el cacharro.

    Cuando se compilen, si lo hacen (llevo ya varios cambios aquí y allí), el siguiente paso será lanzar un entorno virtual simulando el boox (creo que está preparado para hacerlo), ya sea x86 o el mismo arm.

    Cuando esté todo eso hecho, subiré la máquina virtual a algún lado para que podáis trastear.

    Y entonces me pondré a modificar cosas.

    Ya os iré informando.

    Edito:
    Ya está, ya lo puedo compilar todo.

    Había varios ficheros CMakeList.txt mal, a los que les faltaban cosas, el sistema de construcción rake ese es una mierda pinchada en un palo con fallos aleatorios, había bugs en el código del CoolReader que gracias a san apapurcio han sido fáciles de solucionar.
    Última edición por rfog; 14/08/2012 a las 11:03

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  3. #2
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    Predeterminado Guionado en español

    Bueno, ya está y funciona sin problemas.

    Todo el intríngulis está en que el CR está a medio personalizar por Onyx. Tiene cosas hechas pero otras están a medias, como el tema del guionado. Hay código para que funcione bien en la parte de Onyx, pero está a medias. Por ejemplo, no mira en la tarjeta interna (como sí lo hace con los css y los ini, por ejemplo). Lo que he hecho ha sido hacer que mire en la unidad /media/flash, que es la unidad interna del Boox y que busque allí los ficheros que describo abajo. Hacer algo más en profundidad es tarea de Onyx, no mía, a no ser que me paguen por ello, que va a ser que no.

    En el zip del enlace lo tenéis todo.

    Ponéis el esSOLSTICIO.pattern en la tarjeta interna del Boox, cr3/hyph.
    Descomprimís el zip que va dentro y tiene que quedar, sobre la SD, así:

    /apps/cr/cr3new
    /apps/cr/install_cr3.oar
    /apps/cr/remove_cr3.oar

    ya dentro del cacharro, ejecutáis el install_cr3.oar y el fichero cr3new desaparece y aparece otro: cr3, que es el que estaba dentro.

    Si queréis deshacer el hack, ejecutáis remove_cr3.oar y desaparecerá el cr3, signo de que ha sido restaurado dentro.

    Como siempre, si jodes algo es tu culpa por haberlo intentado. A mi me funciona y me lavo las manos si a ti no o si te explota la bombona de butano al instalar esto o te pasa cualquier otra cosa.


    Descargar
    Última edición por rfog; 14/08/2012 a las 11:09

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    Predeterminado Re: Compilando el SDK para el Boox

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    Predeterminado Re: Compilando el SDK para el Boox

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    Predeterminado Re: Compilando el SDK para el Boox

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    Predeterminado Re: Compilando el SDK para el Boox

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    Predeterminado Re: Compilando el SDK para el Boox

    El silabeo está "cableado" a "Russian_EnUS_hyphen_(Alan).pdb". Poniendo el español (pero el PDB antiguo, no el .pattern) pero con ese nombre en la carpeta del CR me está funcionando aceptablemente bien.

    Si consigo montarlo todo, una idea es hacer un OAR que tome el fichero cr3.ini y permita cambiar todos los parámetros de él desde fuera del CR (si no desde el propio CR, ya veremos).

  10. #8
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    Predeterminado Re: Compilando el SDK para el Boox

    De entre todos los programas que podrían fallar al compilar... ¿cuál podría ser el que más por culo iba a dar?

    Efectivigüonder: coolreader no compila porque genera errores de que hay símbolos duplicados...

  11. #9
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    Predeterminado Re: Compilando el SDK para el Boox

    Cita Iniciado por aprendedor Ver mensaje
    ¿Te refieres al "Spanish_hyphen_(Alan).pdb" ?

    Si lo metenos en la ruta \cr3\hyph\ de la memoría interna...?



    saludos
    No, me refiero a coger el PDB de Solsticio, darle el nombre que he puesto antes (el del ruso) y ponerlo en cr3\hyph\ de la unidad interna del boox, donde el CR ya ha creado dicha carpeta.

    Por cierto, vuelvo a estar parado. La compilación se ha roto en un sitio importante, lo que da que la versión puesta al público no es la última.

    He pedido amablemente la última. Si me dicen que no, apretaré un poco, y si me siguen diciendo que no, lo pondré en conocimiento de Buggins y de la FSF a ver qué pasa...

  12. #10
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    Predeterminado Re: Compilando el SDK para el Boox

    Cita Iniciado por rfog Ver mensaje
    El silabeo está "cableado" a "Russian_EnUS_hyphen_(Alan).pdb". Poniendo el español (pero el PDB antiguo, no el .pattern) pero con ese nombre en la carpeta del CR me está funcionando aceptablemente bien.
    En vez de usar el de español, quizá podáis usar tb el pdb de solsticio, que hace tiempo él mismo dejó aquí:
    http://www.4shared.com/file/yfZUNz8k

    Incluía tanto el .pattern como el .pdb

    ¡Menuda obra tenéis entre manos!
    Saludos.

    Edito: parece que ya lo teníais.
    Última edición por jotam; 07/07/2012 a las 18:13

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